Целью курса является формирование навыков научного анализа социально-значимых проблем и процессов информационного общества на материале развития современных технологий в популярной культуре.

Основные задачи курса:

1) Знакомство с различными интерпретациями понятия «игра» в социогуманитарных науках и приобретение опыта его использования для анализа информационных технологогий.

2) Применение историко-культурной реконструкции к анализу развития технологий в популярной культуре (на примере видеоигр).

3) Овладение навыками культурологического анализа жанровой и художественной специфики видеоигр.

4) Критический анализ эффектов распространения видеоигр в контексте современных социальных процессов.